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微软针对用水设定了新的环境影响目标

时间:2024-08-01   访问量:1212

微软和大多数大公司一样,在生产过程中耗水量很大。然而,随着世界越来越意识到气候变化的明显影响,以及世界各地清洁饮用水供应不均等,该公司正在做出一些改变。

微软总裁布拉德·史密斯在一篇博文中宣布,Xbox 公司将努力在 2030 年前实现“节约用水”——也就是说,他们补充的水量将超过他们使用的水量。“世界上的淡水分布不均,获取也并不均匀,而且在无人居住的地方发现的淡水比例过高,”该博文解释道。“随着人类文明的扩张,我们已经达到了全球范围内人类以每年 4.3 万亿立方米的速度消耗可用淡水供应的地步——其中大部分用于农业和工业用途。”

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该公司将通过降低能源生产的用水强度和补充其运营所在“缺水地区”的水资源来解决水资源消耗问题。该帖子指出,全球有 20 亿人无法轻松获得干净的饮用水,这种情况必须改变——尤其是如果不进行干预,这些数字可能会随着时间的推移而恶化。

微软针对用水设定了新的环境影响目标

“要应对世界水危机,就需要减少人类用于经济和社会运作的水量,并齐心协力确保最需要的地方有足够的水,”史密斯说。“这需要我们改变管理水系统的方式,并要求所有组织齐心协力,计算和平衡其用水量。作为一家全球性科技公司,微软准备在这两个方面采取行动,对我们自己的用水负责,并在技术平台上合作,帮助其他人也这样做。”

随后,该帖详细介绍了微软将如何解决这一问题,包括在其新的硅谷园区使用现场雨水收集系统,以及在其位于以色列赫兹利亚的园区安装节水管道系统。

微软此前曾通过测试计划生产过碳中和游戏机,尽管目前还没有迹象表明 X 系列和 S 系列是碳中和的。不过,该公司还希望到 2030 年实现碳负排放。

不幸的是,游戏行业对环境的影响巨大。Ben Abraham 博士目前正在研究游戏行业对气候变化的影响程度,以及开发商为减少其影响所采取的措施。有关气候危机和下一代游戏机的更多信息,请查看我们姊妹网站 CNET 的这篇文章:Xbox、PS5 和气候危机:下一代电子游戏可能会对地球造成更严重的损害。

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